Hiển thị các bài đăng có nhãn công nghệ mới. Hiển thị tất cả bài đăng
Hiển thị các bài đăng có nhãn công nghệ mới. Hiển thị tất cả bài đăng

Thứ Bảy, 5 tháng 1, 2013

Công nghệ mới hỗ trợ sạc thiết bị điện tử không dây

Một trong những vấn đề lo lắng của người sử dụng smartphone đó là tuổi thọ pin bị cạn kiệt nhanh chóng mà không có ổ cắm điện để sạc. Hầu hết bạn có thể nghe nói đến các thiết bị loại Powermat, cho phép bạn đặt điện thoại trên bàn và sạc mà không cần phải cắm cáp.

Tuy nhiên, một công nghệ mới đang được WiTricity phát triển có địa chỉ tại http://www.witricity.com/ cho phép người dùng sạc các thiết bị điện tử không dây thuận tiện hơn. Các tác giả của công nghệ mang tính cách mạng này tuyên bố rằng bạn thậm chí sẽ không phải loại bỏ thiết bị điện tử của mình khỏi va li hoặc túi xách để sạc. Hơn nữa, bạn có thể sạc điện cho nhiều thiết bị điện tử cùng một lúc. Bài viết sau giải thích về tính khoa học dẫn đến việc tạo ra các bộ sạc không dây của WiTricity.

Nikola Tesla, một nhà phát minh và kỹ sư điện, trong thế kỷ XX đã mặc nhiên công nhận rằng điện có thể truyền qua không khí. Khái niệm khoa học này đã dẫn đến việc xây dựng các khớp nối từ cộng hưởng hoặc quá trình sạc không dây dựa trên công nghệ cảm ứng. Ví dụ, cảm ứng từ được sử dụng để sạc pin bàn chải điện. Cơ sở của bàn chải đánh răng là trang bị một cuộn dây có từ tạo ra dòng từ trường. Trong bàn chải đánh răng này, một cuộn dây thứ hai đóng gói sẵn một số từ trường trong đó có thể tạo ra một dòng điện. Tuy nhiên, về cơ bản thì việc chuyển giao điện giữa cuộn sơ cấp vào cuộn dây phụ cần được thực hiện ở gần nhau thì nó mới có thể hoạt động.

Do sự phát triển gần đây cũng như các ứng dụng thực tế của ngành khoa học này, công nghệ sạc không dây đã được thiết kế để có tính hiệu quả đối với các đối tượng cách nhau khoảng 3-4 bước chân, hoặc thậm chí còn xa hơn, so với nguồn cấp điện.

Marin Soljacic, một giáo sư vật lý tại Viện Công nghệ Massachusetts, chịu trách nhiệm xây dựng công nghệ cách mạng của WiTricity. Giáo sư Soljacic và các đồng nghiệp của ông đang quản lý để mở rộng chiều dài của cảm ứng bằng cách sửa đổi cấu trúc của các cuộn dây từ tính tạo ra từ trường dao động. Họ đã thành công trong việc thiết kế các cuộn dây từ tính cắm vào một ổ cắm để cộng hưởng cùng một tần số như các cuộn dây đồng nhúng trong các thiết bị điện tử. Kết quả là, năng lượng tĩnh được truyền từ các tấm lót thụ hưởng từ bộ sạc không dây qua không khí để có thể sạc pin trong các thiết bị điện tử ở gần đó.

Giáo sư Jason W. Fleischer, người không có liên kết với WiTricity, nhưng đã thực hiện các nghiên cứu trong lĩnh vực điện tử và quang học tuyên bố rằng công nghệ mới này là một hình thức cảm ứng riêng. Giáo sư Fleischer nói rõ rằng các thiết bị điện tử sẽ không còn phải được kết nối trực tiếp hoặc được đặt ở một vị trí gần nhất định để sạc điện.

Với những gì mà ngành khoa học đã làm được, bộ sạc không dây sẽ làm việc trong cuộc sống hằng ngày của chúng ta sẽ không còn bao xa nữa. Điều này có nghĩa, một máy phát điện có thể được đặt trong một phòng và bắt đầu sạc điện thoại của bạn khi bạn nhập lệnh. Nó cũng có thể được đặt ở nơi làm việc, cho phép các nhân viên sạc cho rất nhiều thiết bị của họ cùng lúc. Mặc dù vậy, vẫn có thể có trường hợp một thiết bị điện tử không thể sạc không dây do nó quá lỗi thời hoặc yêu cầu bổ sung một bộ chuyển đổi có khả năng

Bây giờ với các thành phần Khoa học đã tìm ra, bộ sạc không dây sẽ làm việc trong cuộc sống hằng ngày? Trong một kịch bản điển hình, một máy phát điện có thể được cài đặt trong một phòng và bắt đầu sạc điện thoại của bạn khi bạn nhập. Nó cũng có thể được đặt ở nơi làm việc, cho phép mọi người nạp đầy nhiên liệu cho thiết bị của mình. Mặc dù có thể có trường hợp một thiết bị điện tử là không thể sạc không dây do nó là quá lỗi thời hoặc yêu cầu một bộ chuyển đổi có khả năng truyền năng lượng không dây cho thiết bị. Hơn nữa, tất cả các thiết bị điện tử có thể sẽ không sạc như nhau.

Sạc không dây sẽ có ảnh hưởng sâu rộng, để cuộc sống có ý nghĩa hơn rất nhiều vì như vậy nó có thể làm cho mọi thứ trở nên dễ dàng hơn. Khi công nghệ tiếp tục cải thiện những nhược điểm hiện nay thì sạc không dây cho mọi thiết bị điện tử thực sự là một thành tích tuyệt vời.

Nguyễn Thị Thu Phương

Thứ Tư, 9 tháng 5, 2012

SoundWave - công nghệ cảm biến nhận biết cử chỉ bằng sóng âm


[IMG]
Sử dụng SoundWave để điều khiển trò chơi xếp gạch.

Tinhte-Theo hiệu ứng vật lý Doppler, sự thay đổi về tần số và bước sóng của sóng âm, sóng điện từ hay các loại sóng nói chung xảy ra khi nguồn phát sóng chuyển động tương đối với người quan sát. Thật khó có thể nghĩ rằng hiện tượng này một ngày nào đó sẽ giúp chúng ta điều khiển máy tính. Thế nhưng, đây chính xác là những gì mà các nhà nghiên cứu đến từ Microsoft Research phát triển - một công nghệ điều khiển với tên gọi SoundWave.

Hình thức điều khiển bằng cử chỉ (gesture control) đang ngày một phổ biến và nó thậm chí còn được tích hợp vào cả TV. Trong khi các công nghệ cảm biến chuyển động như Kinect sử dụng các camera để cảm nhận và biên dịch chuyển động thì SoundWave lại sử dụng âm thanh, một số phần mềm đi kèm và hệ thống loa/microphone tích hợp trên laptop hoặc smartphone.

Desney Tan, một nhà nghiên cứu thuộc Microsoft Research và cũng là thành viên của nhóm phát triển SoundWave cho biết: công nghệ hiện đã có thể được sử dụng để nhận biết các cử chỉ đơn giản và trước tình hình các smartphone và laptop đang được trang bị nhiều loa/mic hơn thì công nghệ SoundWave có thể sẽ nhạy hơn. SoundWave - công nghệ được phát triển hợp tác giữa Microsoft Research và đại học Washington sẽ được công bố trong tuần này tại hội nghị ACM SIGCHI 2012 về Các yếu tố con người trong khoa học máy tính được tổ chức tại thành phố Austin, bang Texas, Hoa Kỳ.

Ý tưởng về SoundWave được hình thành vào mùa hè năm ngoái khi Tan cùng các công sự đang làm việc cho một dự án liên quan đến các bộ biến đổi siêu âm để tạo ra hiệu ứng phản hồi. Khi đó, một nhà nghiên cứu đã nhận ra sự thay đổi đáng ngạc nhiên của sóng âm khi anh xoay chuyển cơ thể. Sóng siêu âm được phát bởi các bộ biến đổi bắt đầu dội ra khỏi cơ thể của các nhà nghiên cứu. Chuyển động của chúng làm thay đổi âm sác của âm thanh thu được và ở cuối quy trình, các nhà nghiên cứu bắt đầu xem xét về hiện tượng.

Họ nhanh chóng xác định hiện tượng trên có thể hữu ích trong việc nghiên cứu cảm biến nhận biết cử chỉ. Và kể từ khi nhiều thiết bị điện tử bắt đầu được tích hợp thêm nhiều loa và mic, nhóm nghiên cứu đã tiến hành thử nghiệm để xem xét khả năng sử dụng các cảm biến hiện có để phát hiện chuyển động. Tan cho biết hệ thống loa và mic tiêu chuẩn trên máy tính có thể hoạt động trong dải tần số siêu âm - trên tần số nghe thấy của tai người, và điều này có nghĩa để công nghệ SoundWave có thể hoạt động trên laptop hay smartphone của bạn, đơn giản chỉ cần cài thêm các phần mềm hỗ trợ SoundWave.


SoundWave có cách thức hoạt động khá giống radar. Radar sẽ phát đi một chùm xung vô tuyến có cường độ lớn và khi sóng gặp phải các vật thể đang chuyển động, chúng sẽ bị phản xạ lại đến các máy thu. Qua việc phân tích sự khác biệt giữa sóng phát đi và sóng phản xạ, radar có thể xác định vị trí, tốc độ hay thậm chí hình dạng của vật thể. Với SoundWave, các loa trên máy tính sẽ đóng vai trò là nguồn phát sóng và mic sẽ là bộ thu nhận. Loa sẽ phát ra một chuỗi âm thanh siêu âm có tần số từ 20 đến 22 kilohertz. Nếu không có thứ gì trong môi trường chuyển động bất ngờ, âm thanh do mic trên máy tính ghi nhận sẽ được giữ nguyên. Nhưng nếu có thứ gì đó di chuyển hướng về phía máy tính, âm thanh sẽ chuyển đổi sang một tần số cao hơn và ngược lại.

Điều này xảy ra trong những mô hình có thể đoán trước, vì vậy, các tần số có thể được phân tích để xác định độ lớn của vật thể, tốc độ di chuyển và hướng di chuyển. Dựa trên tất cả các dữ liệu vừa nêu, SoundWave có thể phỏng đoán cử chỉ.

Desney Tan cho biết độ chính xác của phần mềm có thể lên đến 90% và hầu như không có độ trễ khi người dùng thực hiện một động tác và máy tính phản hồi. Thêm vào đó, SoundWave có thể hoạt động ngay cả khi loa đang thực hiện một công việc khác, chẳng hạn như phát nhạc.

Cho đến hiện tại, nhóm nghiên cứu SoundWave đang bắt tay vào việc khiến phần mềm có thể hiểu được hàng loạt chuyển động, bao gồm cả cử chỉ vẫy tay lên/xuống, đưa tay ra trước/sau, uốn chân uốn tay, hay di chuyển cả cơ thể lại gần hoặc ra xa máy tính. Với những cử chỉ này, các nhà nghiên cứu đã có thể cuộn lên/xuống một trang web trên màn hình máy tính và thực hiện các thao tác điều hướng cơ bản. Ngoài ra, hành động tiến lại gần hoặc đi xa máy tính có thể được sử dụng để "đánh thức" hoặc đưa máy về tình trạng "ngủ" (sleep), Tan cho biết.

Chris Harrison - sinh viên đại học Carnegie Mellon và cũng là thành viên của dự án cho rằng việc giới hạn số lượng cử chỉ đối với hệ thống SoundWave là một điều cần thiết bởi người dùng sẽ cần phải ghi nhớ những cử chỉ này. Nhóm nghiên cứu SoundWave cũng sử dụng công nghệ đề điều khiển những viên gạch trong trò chơi Tetris, vừa giúp giải trí, vừa kiểm tra được độ chính xác và tốc độ của hệ thống.

Theo định hướng của Tan, SoundWave sẽ được sử dụng song song với các công nghệ cảm biến cử chỉ khác bởi nó không thật sự tốt khi nhân biết các cử chỉ nhỏ như thao tác pinch-to-zoom (co giãn 2 ngón tay để thu nhỏ hoặc phóng to). Tan nói: "Có rất nhiều loại cảm biến khác nhau trên thế giới và người dùng không cần quan tâm đến chúng là cảm biến gì, chúng chỉ cần tương tác và phản hồi chính xác với mục đích của họ."

Thứ Ba, 8 tháng 5, 2012

Disney Touché, công nghệ cảm ứng có thể áp dụng trên cơ thể và nhiều bề mặt khác


[IMG]

Tinhte-Disney Research vừa ra mắt một công nghệ cảm ứng điện dung mới mang tên Touché. Công nghệ này hoạt động bằng cách xác định nhiều tần số và biện độ điện thế khi người dùng chạm vào bề mặt cảm ứng chứ không chỉ một tần số duy nhất như công nghệ cảm ứng điện dung thông thường. Bằng cách dùng các số liệu thu thập được, cảm biến có thể biết được không chỉ các thao tác chạm đa điểm mà còn phân biệt cú chạm đó thuộc phần nào của cơ thể. Các nhà nghiên cứu thậm chí còn áp dụng Touché để nhận biết việc chạm trên các bề mặt phi truyền thống, chẳng hạn như dưới nước, tay nắm cửa.

Giải thích thêm thì công nghệ cảm ứng điện dung chỉ xác định hai trạng thái khi dùng cảm ứng, đó là có chạm và không chạm. Còn với Touché thì máy có thể biết được là ta có chạm hay không, ngón tay ta đang làm thao tác miết (pinch) hay đang cầm nắm (grasp), người dùng đang đặt một bàn tay, hai bàn tay hay cù chỏ lên bề mặt cảm ứng. Nó còn có thể được nối giữa hai tay người để biết được chúng ta đang chạm mấy ngón với nhau, bàn tay có đang chạm vào khủy tay hay không,... Disney cho biết việc nhận biết trạng thái chạm của Touché có mức độ chính xác đến 99%. Bạn có thể xem các thông tin khoa học về Touché ở tập tin PDF này.

[IMG]
Biểu đồ quan hệ tần số - biên độ ứng với các trạng thái chạm khác nhau

Disney chưa cho biết kế hoạch cụ thể về việc thương mại hóa công nghệ của họ mà chỉ nói rằng hãng nhắm đến việc "điện toán vô hình", ví dụ trong video đó là điều khiển máy chơi nhạc chỉ bằng cách gõ ngón tay hoặc lòng bàn tay với nhau mà không chạm vào thiết bị. Nhiều ứng dụng khác rất hay được Disney giới thiệu trong video bên dưới, từ giây 2:55 trở đi.

[IMG]
Một số ứng dụng của Touché: (a) nhận biết các thao tác chạm trên cơ thể, (b) tay nắm cửa thông minh với "mật khẩu bằng cử chỉ", (c) tương tác với nước, (d) tư thế của bạn tay khi tương tác với màn hình cảm ứng.

Video minh họa Touché và các ứng dụng của công nghệ này


Trước đây Tinh tế cũng đã giới thiệu một công nghệ tương tự như Touché nhưng sử dụng âm thanh để phân biệt các vật liệu và thành phần chạm vào màn hình thông qua microphone, đó là TapSense. Nó có thể phân biệt vật chạm vào màn hình là ngón tay, móng tay, đốt ngón tay hay đầu ngón tay với độ chính xác 95% và nhận biết một số chất liệu như gỗ, acrylic, polystyrene foam… với độ chính xác lên đến 99%. Nhờ đó, người sử dụng có thể chủ động dùng các phần ngón tay và các loại bút stylus khác nhau để thực hiện nhiều chức năng.

Chủ Nhật, 6 tháng 5, 2012

Phát triển thành công cảm biến nhận dạng tĩnh mạch lòng bàn tay mỏng và nhỏ nhất thế giới


[IMG]
Nguyên lý hoạt động hệ thống nhận dạng tĩnh mạch lòng bàn tay

Tinhte-Phòng Thí Nghiệm của công ty Fujitsu, Fujitsu Laboratories, vừa thông báo họ đã đạt được những tiến triển đáng kể trong việc phát triển cảm biến nhận dạng tĩnh mạch lòng bàn tay mỏng và nhẹ nhất thế giới. Bằng cách thiết kế lại hoàn toàn hệ thống quang học với các cảm biến hình ảnh mới và thành phần quang học khác, Fujitsu Laboratories đã thành công trong việc thu nhỏ độ dày của cảm biến mới xuống còn 5mm và thể tích cũng giảm đi 80% so với thế hệ trước.

Vậy cảm biến nhận dạng tĩnh mạch lòng bàn tay là gì? Nguyên lý hoạt động ra sao? Có thể định nghĩa sơ lược cảm biến nhận dạng tĩnh mạch lòng bàn tay là loại cảm biến có tác dụng dò quét và chụp ảnh bản đồ các mạch máu trong lòng bàn tay sau đó lưu chúng lại để đối chiếu nhận dạng. Để xác thực, đầu tiên người sử dụng đặt úp lòng bàn tay lại, một thiết bị quét sẽ phát xạ ánh sáng trong phổ hồng ngoại, các hemoglobin trong mạch máu ở lòng bàn tay hấp thụ các tia hồng ngoại và tia sáng phản xạ ngược lại lên cảm biến hình ảnh để tạo nên bản đồ các mạch máu của lòng bàn tay. Sau đó hình ảnh gốc của bản đồ này sẽ được lưu lại trong cơ sở dữ liệu để so sánh với các hình ảnh sau này, tương tự như hệ thống nhận dạng vân tay.


[IMG]

Mẫu máy quét tĩnh mạch lòng bàn tay của Fujitsu

Trong bài viết được đăng trên trang chủ công ty, Fujitsu Laboratories cho biết cảm biến mới có hiệu năng nhận dạng ngang bằng trong khi độ dày lại chỉ bằng một nửa so với các công nghệ hiện tại. Đặc điểm này cho phép cảm biến thế hệ mới có thể dễ dàng tích hợp trong các thiết bị di động như máy tính bảng hay điện thoại. Hệ quả là công nghệ nhận dạng mới này sẽ ngày càng phổ dụng hơn trong đời sống hàng ngày.

Trong những năm gần đây, để ngăn chặn rò rỉ thông tin và gian lận tại các công ty và tổ chức tài chính, công nghệ nhận dạng sinh trắc học dựa trên các thông tin sinh học của con người đã được đưa vào sử dụng và ngày càng đóng vai trò quan trọng trong cuộc sống, điển hình là công nghệ nhận dạng vân tay đang rất phổ biến trên thế giới. Tuy nhiên, các công nghệ hiện tại bộc lộ khá nhiều yếu kém và hàng rào bảo mật của chúng không khó để vượt qua.

Trước tình hình đó, Fujitsu Laboratories đã phát triển một công nghệ nhận dạng sinh trắc học dựa trên bản đồ các mạch máu trong lòng bàn tay. Cách tiếp cận mới này cho khả năng nhận dạng chính xác hơn, độ bảo mật cao hơn, và khó bị làm giả hơn so với các phương pháp truyền thống. Bên cạnh đó thao tác xác thực cũng vô cùng đơn giản: bạn chỉ việc đặt tay lên trên thiết bị mà không cần phải chạm, thế là xong. Công nghệ mới này đã được Fujitsu thương mại hóa dưới tên “hệ thống nhận diện tĩnh mạch lòng bàn tay không cần chạm PalmSecure”. Tháng 5 năm ngoái, hãng cũng đã phát triển thành công và bán ra thị trường một mẫu cảm biến nhỏ và mỏng hơn so với các đối thủ của mình.

[IMG]
Mẫu cảm biến Fujitsu giới thiệu năm 2011

Thông thường, để có thể tạo nên một cảm biến nhận diện tĩnh mạch lòng bàn tay có tốc độ nhanh và sử dụng đơn giản đòi hỏi phải có một cảm biến hình ảnh hiệu suất cao với diện tích quang học lớn. Yêu cầu này cản trở việc thu nhỏ và do đó chúng ta khó có thể tích hợp cảm biến lên máy tính bảng hay điện thoại di động. Thêm vào đó, các dữ liệu do cảm biến mới thu nhận có thể sẽ có khác biệt lớn so với thế hệ hiện tại khiến cho vấn đề bất tương thích xảy ra, từ đó gây khó khăn cho việc xây dựng hệ thống nhận diện sử dụng chung dữ liệu cũ và mới.

Điểm đặc biệt nhất trong phát kiến của Fujitsu là họ đã sử dụng cảm biến hình ảnh compact giá rẻ thường thấy trong thiết bị di động hay webcam. Nhờ đó, chi phí và kích thước của toàn bộ hệ thống nhận dạng đã giảm xuống. Để hình ảnh thu nhận được bởi cảm biến có thể được áp dụng cho quá trình nhận dạng, đội ngũ nhân viên làm việc tại Fujitsu Laboratories đã cất công sáng tạo nên một kỹ thuật hiệu chỉnh hình ảnh mới cho phép họ vượt qua được trở ngại này.

Khó khăn do vấn đề bất tương thích cũng được Fujitsu giải quyết tận gốc bằng các thấu kính góc rộng có độ méo thấp và một hệ thống ánh sáng khuếch tán. Qua hệ thấu kính, trường cảm thụ sẽ tương đương với các cảm biến hiện tại. Trong khi dưới tác dụng của hệ thống ánh sáng khuếch tán, cường độ ánh sáng được phân bố đồng đều lên trên bề mặt cảm biến. Kết quả là dữ liệu mới hoàn toàn tương thích với các dữ liệu cũ.

[IMG]
Mẫu cảm biến mới

So sánh với mẫu cảm biến bán ra năm ngoái, cảm biến mới có thể tích giảm đi 80% trong khi độ dày chỉ còn 5mm, kích thước tương đương với các cảm biến vân tay hiện nay. Thêm vào đó nhờ khả năng tương thích với các dữ liệu của các cảm biến thế hệ cũ, tiềm năng tích hợp công nghệ mới này vào các hệ thống nhận dạng sẽ là rất lớn. Tất nhiên, còn nhiều việc Fujitsu phải làm để đưa công nghệ này đến gần hơn với cuộc sống. Tuy nhiên, có thể thấy một tương lai trong đó các máy tính bảng, điện thoại, laptop được trang bị cảm biến nhận dạng tĩnh mạch lòng bàn tay PalmSecure đang ngày càng đến gần hơn bao giờ hết sau phát kiến này của Fujitsu.

[IMG]
Cảm biến cũ và mới của Fujitsu

Thứ Năm, 9 tháng 2, 2012

Tốc độ 4G giống như kết nối cáp quang cho di động


1a.jpg
Cục Tần số vô tuyến điện và Ericsson thử nghiệm 4G tại Việt Nam.


ICTnewsLiên minh Viễn thông Thế giới (ITU) vừa công bố chuẩn 4G có tốc độ truyền dẫn gấp tới 500 lần so với chuẩn 3G và được ví như kết nối cáp quang cho ĐTDĐ. Báo BĐVN đã phỏng vấn ông Đoàn Quang Hoan, Cục trưởng Cục Tần số Vô tuyến điện về vấn đề này. 
Mới đây, ITU đã đưa ra chuẩn cho 4G, vậy cụ thể những công nghệ nào được quy định là chuẩn 4G thưa ông?
Tại phiên họp toàn thể của Hội đồng thông tin vô tuyến (Radiocommunication Assembly - ITU-R) ngày 18/1/2012 tại Geneva, khuyến nghị ITU-R M.2012 về chuẩn giao diện IMT-Advanced đã nhất trí phê chuẩn. Chuẩn giao diện vô tuyến IMT-Advanced, hay còn được nhắc đến như là chuẩn 4G, gồm 2 loại giao diện vô tuyến là LTE-Advanced và WirelessMAN-Advanced. Trong đó, chuẩn giao diện vô tuyến LTE-Advanced do 3GPP phát triển (phiên bản LTE Release 10 và tiếp sau) còn chuẩn WirelessMAN-Advanced do IEEE phát triển (chuẩn WirelessMAN-Advanced kết hợp với chuẩn IEEE 802.16).
Việc Khuyến nghị ITU-R M. 2012 được thông qua sẽ là một mốc quan trọng để thúc đẩy việc đưa ra thương mại các công nghệ theo chuẩn 4G và thị trường viễn thông thế giới trong một vài năm tới sẽ có nhiều đột phá.
Mr-Hoan.jpg
Ông Đoàn Quang Hoan, Cục trưởng Cục Tần số Vô tuyến điện
WiMAX có nằm trong chuẩn 4G hay không?
WiMAX nằm trong chuẩn 4G nhưng nó được gọi tên là WirelessMAN (WiMAX Release 2.0) là một trong hai nhánh của chuẩn 4G. Trong khi đó, LTE vẫn được giữ nguyên tên.
Tốc độ của chuẩn 4G so với tốc độ của chuẩn 3G khác như thế nào?
Theo định nghĩa trước đây thì chuẩn 3G có tốc độ là 2Mbit/s. Nhưng định nghĩa chuẩn 4G cao hơn gấp 500 lần chuẩn 3G. IMT-Advanced sẽ cung cấp các dịch vụ băng thông rộng với chất lượng cao hơn, tốc độ lớn hơn so với những công nghệ hiện có. Tốc độ dữ liệu đường xuống cao nhất là 100Mbit/s trong trường hợp di chuyển nhanh và 1Gbit/s các kết nối trong khi di chuyển chậm. IMT-Advanced được so sánh như kết nối cáp quang đến máy di động, tốc độ về mặt lý thuyết nhanh gấp ít nhất 500 lần so với kết nối 3G.
Theo lời của ông Francois Rancy, GĐ Cục Vô tuyến ITU-R. Hiện tại, một số nhà mạng đã nâng cấp sử dụng công nghệ HSDPA có tốc độ dữ liệu đường xuống cao nhất đạt 42Mbit/s (ví dụ Truemove-H, Pelephone Israel, Deutchsche Telekom), ngoài ra nếu sử dụng HSPA+ và anten MIMO cũng như dull-cell HSDPA thì có thể cung cấp tốc độ dữ liệu đường xuống lên tới 84 Mbit/s. Tuy nhiên, các công nghệ này vẫn còn một khoảng cách so với định nghĩa của IMT-Advanced/4G.
IMT-Advanced vượt trội không chỉ về tốc độ mà còn về hiệu quả sử dụng phổ tần. IMT-Advanced có thể truyền dữ liệu lớn hơn trên băng thông hẹp hơn. Điều này giúp các nhà mạng đối mặt với sự gia tăng nhanh của lưu lượng dữ liệu trong tương lai gần.
Trên thế giới các nhà mạng bắt đầu có kế hoạch triển khai mạng sử dụng công nghệ IMT-Advanced trong vài năm tới. Đặc biệt, một số mạng, trong đó có một vài nhà khai thác đang sử dụng WiMAX, đã tuyên bố sẽ nâng cấp lên dùng LTE-Advanced. Cụ thể, Clearwire (Mỹ) sẽ triển khai LTE Advanced theo chuẩn TDD-LTE để thay thế mạng WiMAX của mình. Tháng 10/2011, Spint Nextel tuyên bố sẽ triển khai LTE Advanced tại băng tần 800MHz vào nửa đầu năm 2013. Bên cạnh đó, AT&T sẽ triển khai LTE Advanced trong năm 2013.
Theo ông việc ITU phê chuẩn về chuẩn 4G sẽ tác động như thế nào đối với Việt Nam?
Tôi cho rằng, LTE-Advanced và WirelessMAN-Advanced được phê chuẩn bởi các cơ quan quốc tế cao nhất về viễn thông thì những nhà sản xuất thiết bị sẽ xây dựng tiêu chuẩn chi tiết theo đúng chuẩn được phê chuẩn. Các thiết bị được sản xuất ra sẽ được tương thích trong cả tương lai. Thứ hai, các nhà mạng có thể yên tâm triển khai 4G mà không sợ bị thay đổi và không bền vững. Nhà khai thác không lo lắng chuyện đã đầu tư rồi có bị thay đổi công nghệ hay không. Nếu như trước đây, nhiều người vẫn băn khoăn đi theo chuẩn này có bền vững hay không thì việc đưa ra tiêu chuẩn trê là sự khẳng định công nghệ của tương lai phát triển theo đúng chuẩn mà ITU đưa ra.
Việc phê chuẩn về 4G cũng giúp Việt Nam quy hoạch băng tần cho 4G ở trên băng tần 2,5 GHz. Bộ TT&TT cũng đang đề xuất với Thủ tướng về các hình thức cấp phép cho băng tần này. Song thời điểm triển khai và hình thức cấp phép như thế nào không chỉ liên quan đến chuẩn 4G mà còn liên quan đến tình hình của thị trường. Chắc chắn việc ITU thông qua chuẩn 4G sẽ tạo định hướng cho quy hoạch thế hệ thông tin kế tiếp là 4G.
Tuy nhiên, sự thành công của các cộng nghệ mới khi được thương mại cần có thời gian để khẳng định. Công nghệ WiMax di động là một ví dụ. Trong một vài năm trước, WiMax nổi lên như một công nghệ đầy tiềm năng, nhưng việc triển khai thương mại đã cho thấy ngoài thị trường Mỹ thì tại các thị trường khác công nghệ này không thành công như mong đợi. Tại Việt Nam, năm 2008, Bộ TT&TT đã cấp 7 giấy phép thử nghiệm WiMAX di động, nhưng đến nay các nhà mạng đã dừng thử nghiệm mạng và chưa có nhà mạng nào có kế hoạch triển khai dịch vụ chính thức.
Xin cảm ơn ông!

Thứ Ba, 7 tháng 2, 2012

ITU thông qua chuẩn 4G


ImageView.jpg
Công nghệ 4G vượt trội so với 3G


ICTnews – Liên minh Viễn thông Quốc tế (ITU) đã chính thức thông qua các tiêu chuẩn cho công nghệ di động “IMT-Advanced” thế hệ tiếp theo, bao gồm công nghệ LTE-Advanced và WirelessMAN-Advanced.
LTE-Advanced là thế hệ kế tiếp LTE do Dự án đối tác thế hệ 3 “3rd Generation Partnership Project” (3GPP) phát triển với lí thuyết tải xuống đỉnh khoảng 100Mb/s tại khu vực rộng lớn và 1Gb/s ở các tính huống cố định, độ trễ thấp và băng thông rộng lên tới 100Mhz. WirelessMAN-Advanced là phiên bản tiếp theo của WiMax 802.16e của Viện Kỹ nghệ và Điện tử.
Công nghệ mới được xem là 4G “thực sự” vượt trội so với công nghệ 3G (IMT-2000) và cung cấp một loạt các dịch vụ viễn thông dựa trên gói hỗ trợ bởi mạng di động và cố định. Hãng Ericsson đã thử nghiệm công nghệ LTE-Advanced tại Thụy Điển trong khi nhà mạng AT&T và Sprint của Mỹ cũng cho biết sẽ triển khai các dịch vụ sử dụng công nghệ này vào năm 2013. Nhà mạng Nhật Bản – NTT Docomo tuyên bố trong tháng 2/2011 sẽ bắt đầu các thí nghiệm sử dụng LTE-Advanced.
Girls Generation - Korean