Hiển thị các bài đăng có nhãn nhắn tin. Hiển thị tất cả bài đăng
Hiển thị các bài đăng có nhãn nhắn tin. Hiển thị tất cả bài đăng

Chủ Nhật, 27 tháng 1, 2013

Bubble Touch – Điện thoại sử dụng được cả hai mặt

Cảm ứng hay nổi, Bubble đều có thể đáp ứng

Có rất nhiều người than phiền rằng dù IPhone hay bất kỳ chiếc điện thoại màn hình cảm ứng nào, có thông minh đến đâu, thì với thiết kế bàn phím luôn mang lại cho người sử dụng cảm giác không tiện lợi, nhất là những lúc cần nhắn tin gấp thì bàn phím cảm ứng rất dễ gây ra lỗi sai về ký tự. Đó là lý do tại sao phải mất một thời gian khá lâu, người dùng mới có thể quen được những bàn phím ảo.


Để khắc phục những bất cập không đáng có ấy, nhà sáng tạo Seunggi Baek đã chế tạo ra một chiếc điện thoại có tên là Bubble touch, một chiếc điện thoại sử dụng được cả hai mặt, hãy tưởng tượng bạn sở hữu một chiếc Bubble touch mà có được cả hai trường phái công nghệ, mặt trước là chiếc điện thoại với bàn phím cảm ứng, màn hình cỡ lớn, mặt sau là một chiếc điện thoại với bàn phím nổi.


Thiết kế mặt sau và mặt trước của Bubble Touch


Khi có tin nhắn, thông báo sẽ được hiện ở màn hình thường phía trước, sau đó bạn có thể lựa chọn việc nhắn tin với bàn phím nổi bằng cách lật mặt sau.


Mong rằng khi ra mắt, chiếc Bubble touch hấp dẫn này sẽ như một cơn sốt lan tràn khắp thế giới.

Theo soha.vn

Chủ Nhật, 6 tháng 1, 2013

Ứng dụng nhắn tin trên di động: Cạnh tranh khốc liệt


Ở châu Á, hiện nay có rất nhiều ứng dụng nhắn tin trên điện thoại như KakaoTalk, Wechat, Comm, GREE Messenger, Line, Cubie và nhiều sản phẩm khác.


Nhiều khả năng trong năm nay, các ứng dụng tin nhắn mang tính địa phương cho từng quốc gia sẽ được ra mắt, đây vẫn là một thị trường tiềm năng và còn rất nhiều cơ hội cho các nhà phát triển. Đặc biệt là ở các ứng dụng game và mạng chat phục vụ những đối tượng đặc thù cho thị trường ngách.

Những ứng dụng mới sẽ khó có chỗ đứng trên thị trường, còn những ứng dụng có tên tuổi sẽ tìm cách tối ưu nền tảng hiện tại. Với nhiều người nghĩ rằng ứng dụng chat chỉ để gửi những tin nhắn trao đổi, trên thực tế chúng giống như một mạng xã hội thu nhỏ, nhưng không bao gồm những thông tin cập nhật hoặc tin tức.

Thị trường game sẽ phát triển tốt trên nền tảng mạng tin nhắn vì người dùng muốn chơi game với bạn của họ, chứ không phải những người xa lạ. Đó là lí do tại sao DeNA và GREE phát triển hệ thống chat độc lập, họ muốn tạo dựng một nền tảng vững chắc để có thể gia nhập thị trường này.

Không chỉ có game, còn rất nhiều cơ hội khác mở ra cho những nhà phát triển dựa trên hệ thống mạng chat. Thị trường ngách đánh vào TMDT trên di động cũng là một cơ hội tốt. Dưới đây là một số phân tích:

1. Chiếm lĩnh thị trường

Wechat thống trị Trung Quốc, KakaoTalk phát triển mạnh ở Hàn Quốc, còn Nhật Bản có Line và phần còn lại của Châu Á vẫn còn bỏ trống. Chúng ta đã thấy sự cạnh tranh khốc liệt ở Indonesia khi ứng dụng chát hơp tác với các nhà mạng và mở rộng ra toàn khu vục Đông Nam Á. Tencent lặng lẽ thực hiện bước đi này nhưng họ dồn toàn lực vào thị trường Thái Lan và Indonesia.


2. Nền tảng game di động


Liệu các ứng dụng Việt có chiếm lĩnh được thị trường trong nước?

KakaoTalk và Line đã chứng minh rằng họ có thể kiếm tiền dựa vào game trên ứng dụng tin nhắn. Và ngay sau đó, tất cả đều muốn nhảy vào. Có một vài người thắc mắc tại sao Tencent chưa triển khai game trên Wechat, tuy nhiên một vài nhân sự tại Tencent từ chối bình luận về việc này. Có vẻ Tencent tập trung nhiều vào việc thu hút người dùng hơn là phát triển nền tảng Wechat. Thực tế là họ chưa triển khai thêm bất kỳ dịch vụ nào trên nền tảng này. Tencent có nền tảng tài chính rất mạnh, nếu họ muốn đầu tư vào game, họ có thể triển khai ngay lập tức. Và trên thực tế, họ là một nhà phát triển game rất mạnh.

Trong khi ý tưởng về game trên nền tảng chat di động còn mới, sẽ có nhiều người muốn chiếm lĩnh thị trường này. Tuy nhiên, những nhà phát triển sẽ không thể xác định đối tượng mình phải phục vụ là ai, và lúc này bên nào có chính sách tài chính, giải pháp tích hợp xuất sắc nhất sẽ giành phần thắng.


3. Thị trường ngách cho ứng dụng tin nhắn

Ngày nay chúng ta có những mạng xã hội chung như Facebook hay Twitter. Nếu bạn muốn có một nơi riêng tư thì đã có Path. Và có cả những trang TMĐT tổng hợp như Amazon hay Tmall song song với những trang mua sắm nhỏ Mbaobao và Lamiu. Điều này cũng có thể xảy ra với dịch vụ nhắn tin, và trên thực tế điều này đang diễn ra. Đã có những ứng dụng chat cho những cặp đôi ( Between, Lovebyte ), cho phụ nữ ( Cubie ) và cho việc hẹn hò ( Momo ). Và sẽ có thêm nhiều ứng dụng nữa trong năm 2013.

Có rất nhiều dự đoán đã được đưa ra, và cuộc đua ở thị trường này sẽ thực sự thú vị trong năm nay. Nếu bạn là một doanh nghiệp khởi nghiệp hay nhà đầu tư, hãy theo sát thị trường này, sẽ có rất nhiều cơ hội bất ngờ sẽ đến với bạn.

Tại thị trường Việt Nam, một số doanh nghiệp trẻ và công ty khởi nghiệp đã và đang phát triển những ứng dụng nhắn tin trên di động nhằm phục vụ nhóm người dùng Việt. Nội bật lên đó là Timbox, Wala, Tapmee … Trong bối cảnh thị trường cạnh tranh quyết liệt và đặc biệt là sự lấn sân của các doanh nghiệp nước ngoài, liệu các doanh nghiệp Việt Nam có khẳng định được chỗ đứng của mình thông qua các sản phẩm công nghệ?

Theo genk.vn

Chủ Nhật, 30 tháng 12, 2012

Gọi điện, nhắn tin, facebook và ... ví tiền

“10 năm nữa tôi không chắc có còn ai dùng ví không nữa”, Giám đốc Marketing và Internet Banking của Citigroup phát biểu. 


Phù thủy bỏ túi

Vì khách có thể kết nối nhiều tài khoản khác nhau tới ví điện tử PayPal, nên hệ thống cũng tìm luôn cho khách cách thanh toán với chi phí thấp nhất. Nó có thể gợi ý dùng thẻ khách hàng của một nhà bán lẻ cụ thể để tích lũy “điểm”. Tư vấn kiểu này là mối đe dọa đối với ngân hàng.

Hiện thời Google chưa muốn nói nhiều về dịch vụ ví điện tử của mình và khẳng định họ muốn hợp tác chứ không muốn làm thay ngân hàng. Ví điện tử Google giúp khách lưu trữ thẻ do ngân hàng phát hành trên điện thoại di động, lúc thanh toán lấy di động ra quét chứ không cần thẻ.

Google quan tâm tới dịch vụ thanh toán vì ngay cả tại các nước giàu, trên mua sắm tại cửa hàng vẫn chiếm trên 90% doanh thu. Có vẻ như Google đang muốn chen chân vào giữa chủ thẻ và ngân hàng.

Ở Châu Âu, thị trường manh mún hơn nên chiếc ví điện tử chưa mấy phổ biến. Công ty Thụy Điển iZettle cũng cũng cấp miễn phí máy đọc thẻ và thu phí tương tự như Square và Intuit. iZettle tính toán rằng mình đã tăng được số cửa hàng chấp nhận thanh toán thẻ tại Thụy Điển thêm 15%. Gần đây, công ty đã mở rộng ra Đan Mạch, Phần Lan và Nauy.

Một số thị trường mới nổi còn nhanh chân hơn, tiến thẳng lên mobile banking khi mà hầu như chưa có ngân hàng tại khu vực nông thôn. Ở Brazil và Ấn Độ, ngân hàng vươn xa rộng khắp nhờ mạng lưới đại lý. Các đại lý này thường là chủ hiệu tạp hóa tại các làng nhỏ. Họ được trang bị điện thoại di động và máy đọc thẻ. Khách hàng có thể gửi tiền, rút tiền và chuyển tiền thông qua các đại lý mà không cần lặn lội ra tận chi nhánh ngân hàng.

“Điển hình tiên tiến” của mobile banking là Kenya. Hơn 14 triệu người tại nước này đang tiết kiệm và chuyển tiền nhờ hệ thống ngân hàng dựa trên nền tảng di động mang tên M-Pesa. Việc gửi và rút tiền được thực hiện qua mạng lưới các đại lý nhỏ. Các hệ thống tương tự đang được triển khai tại Bangladesh, Nigeria và Philippines,nhưng không thành công bằng.

Thị trường phát triển cực nhanh nên ngay cả các công ty tương đối non trẻ cũng bị các đối thủ trẻ hơn, sáng tạo hơn đe dọa. Một trong những công ty “trẻ hơn” ấy là Stripe với vốn đầu tư từ một số nhà sáng lập của PayPal. Stripe đang thử so găng với PayPal trong mảng thanh toán trực tuyến bằng cách giúp chủ trang web dễ chấp nhận loại hình thanh toán này hơn so với dùng PayPal và Google.

Lựa chọn, nhiều quá cũng mệt đầu

Có hai vấn đề lớn phát sinh khi ví điện tử bắt đầu được sử dụng rộng rãi.

Thứ nhất, liệu người tiêu dùng sẽ tập hợp tiền vào một tài khoản hay chia nhỏ ra còn hơn hiện nay. Rất khó đoán. Một mặt, có thể khi chiếc thẻ nhựa đã biến mất, khách hàng sẽ dùng bất kỳ thẻ ảo hoặc tài khoản nào được đặt “mặc định”. Do đó mà mọi chi tiêu sẽ chỉ qua một tài khoản duy nhất. Ngược lại, có thể vì nhờ có điện thoại, mang một sấp thẻ trong ví không còn bất tiện, và người ta sẽ dùng nhiều thẻ hơn.

Thứ hai, liệu người tiêu dùng sẽ dùng một ví điện tử (hoặc Google, hoặc PayPal, hoặc do ngân hàng phát hành), hay sẽ có tới vài cái. Phần lớn các nhà phân tích cho rằng người tiêu dùng sẽ chỉ dùng một ví điện tử, và trong đó có nhiều thẻ thanh toán. Nguyên nhân là vì nếu giao dịch chỉ bằng một ví, họ sẽ lợi hơn.

Ví dụ như ví của PayPal cho phép khách sử dụng nhiều phương tiện lưu trữ giá trị như coupon, điểm khuyến mãi, và dặm bay. PayPal sẽ thu lời nhờ đưa khách tới cửa hàng, có lẽ là bằng cách nhắc khách hàng có coupon nào chưa dùng tới. Chủ cửa hàng có thể nhờ hệ thống dữ liệu mà biết sở thích của khách và “nhắm trúng” khách hàng hơn.

Với Google, chiếc ví điện tử của họ sẽ không chỉ là một phương thức thanh toán, nó sẽ tương tự như những câu hỏi đưa vào công cụ tìm kiếm của hãng. Nếu như nay họ bán quảng cáo khi người dùng tìm kiếm thế nào, thì họ hy vọng sau này cũng bán được dựa trên xu hướng chi tiêu của khách hàng như thế.

Các phát minh như thế đang buộc ngân hàng và các công ty thẻ tín dụng lớn phải có có biện pháp đối phó, hoặc là liên kết với các nhà phát minh, hoặc tự mình xây dựng các hệ thống tương tự.

Một số còn toan tính cả hai. Citigroup đang hợp tác với Google, và là ngân hàng đầu tiên có thẻ trong ví điện tử Google. “Mười năm nữa tôi không chắc có còn ai dùng ví [thật] không,” Giám đốc marketing và internet banking, thuộc mảng người tiêu dùng của Citigroup, ông Michelle Peluso, nói.

JPMorgan đã tự xây dựng hệ thống cho phép thanh toán qua email trên cả điện thoại lẫn máy tính. Gần đây, Barclays vừa mới giới thiệu một hệ thống tương tự tai Anh. “Công nghệ đang loại các ngân hàng truyền thống ra khỏi cuộc chơi,” Giám đốc ngân hàng bán lẻ và doanh nghiệp tại Barclays, ông Antony Jenkins, nói. “Nhưng chúng tôi còn coi đây là cơ hội ngàn năm có một vì vừa có công nghệ, vừa am hiểm về hệ thống ngân hàng, chúng tôi có thể tự xây dựng các hệ thống thanh toán như vậy.”.

Theo vinacorp.vn
Girls Generation - Korean